Iron Harvest : Operation Eagle DLC – Diesel-punk szimfónia

Szerző: R4bbit

2021.09.06.

Az Iron Harvest a tavalyi év egyik legnagyobb meglepetése volt. A játékmenet ugyan ismerős alapokra épült és akadtak hibák, de a hangulat és tálalás mindent vitt. Az alapjáték ráadásként egy olyan időszakban került a piacra, amikor a klasszikus stílusjegyeket viselő RTS címeket nagyítóval kell keresni, mindenki hibrid játékot fejleszt, figyelmen kívül hagyva az alapigazságot, miszerint a kevesebb néha több.

Mielőtt elkezdenénk a DLC boncolgatását nézzük meg mihez is készült kiegészítő. Az Iron Harvest Jakub Rózalski képzőművész World of 1920+ diesel-punk kötetére építkező asztali társasjátékból nőtte ki magát. A Scythe címen futó táblás játéknak sokáig bérelt helye volt a toplisták élén, az Iron Harvest gyakorlatilag egy újabb evolúciós lépcsőfok.

A felvázolt alternatív univerzum egyik fontos sarokköve, hogy Nikola Tesla az elektromosság helyett a robbanómotorok fejlesztésében tudott kiteljesedni, ami olyan jól sikerült, hogy húszas évekre teljesen természetes volt a mechek használata. A gépek a globális háborúkban is szerepet kaptak. Az alapjáték a Polanian köztársaság, a Rusvet unió, illetve a Saxony birodalom szemszögéből mutatta be a nagy háború utáni állapotokat, küzdelmet a hódítók ellen, drámai módon érzékeltette a túlélésért folytatott erőfeszítéseket.

Az Operation Eagle DLC az Egyesült Államok inspirálta American Union of Usonia frakciót emeli a történetbe, amely a korábbi torzsalkodásból kimaradva igazi szuperhatalommá fejlődött. A korábban megismert európai nagyhatalmak eleinte nem törődtek az újonnan érkezőkkel, azonban a légi egységekre támaszkodó haderőt egy idő után már képtelenség volt nem észrevenni.

A játékmenet továbbra is a klasszikus (bázisépítés, nyersanyagszerzés, egységek létrehozása) triumvirátusra épül, a repülő járművek megjelenése azonban kicsit megfűszerezi a jól ismert receptet. A légtér bevonásával megjelennek a kapcsolódó épületek, kapunk ejtőernyősöket és egy új hős is felbukkan, valamint minden résztvevő megkapja a Skybikes, Airlifts és Gunships elnevezésű egységeket. Sajnálatos módon az új egységek integrálása nem sikerült maradéktalanul. Megjelenésük felborította a korábban patikamérlegen kimért egyensúlyt, szinte érdektelenné teszik a fedezék-rendszert, ráadásul a több tonnás monstrumok úgy viháncolnak a levegőben, mintha a földön lennének. Mindezt kicsit sarokba állítva az új frakció átgondolt munka eredménye.

Kapunk egy rakat korábban nem látott gépet és egységet. A korai szakaszt magunk mögött hagyva egyre erősebbek lehetünk, nagyon komoly gépek fejlesztésére kapunk lehetőséget. A William Mason kapitány és Sita al Hadid köré épített kampány nagyjából tíz óra alatt teljesíthető, a küldetések alapvetően változatosak és a sztori is egészen erősre sikerült. Az új frakció és a helyszínek korábban nem alkalmazott taktikára szorítanak bennünket, alkalmanként két egymástól független egységet is felügyelni kell.

Összegzés

Az Operation Eagle egy kifejezetten erős kiegészítő, amely a kisebb botlások ellenére csont nélkül hozza az alapjáték minden finomságát. Az új frakció átgondolt, a történet erős, a hangulat pedig pazar. Persze az alkotók ezúttal sem reformálták meg a műfajt, maradtak a jól működő megoldásoknál, mondjuk az alapjátékban is kifogásolt dolgok (pl. mesterséges intelligencia) javítására fordíthattak volna némi időt. Akinek bejött az alapjáték ne hagyja ki az újabb etapot, de azok is mehetnek vele egy kört, akiknek hiányoznak a klasszikus RTS játékok. A Sas leszállt, vége!

Pozitívumok

Negatívumok

0 %
Szerkesztőnk értékelése

Oszd meg a cikket barátaiddal!

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter
Share on pinterest
Pinterest
Share on skype
Skype
Share on whatsapp
WhatsApp
Share on email
Email

Értékelj:

5/5