Pinball FX3 – Indiana Jones The Pinball Adventure teszt – Indi golyóival játszhatunk

Szerző: Game One Admin

2022.03.20.

Mindig jó, ha egy magyar csapat alkotásáról beszélhetünk, és bár nem tobzódunk a hazai fejlesztő stúdiókban, azért a Zen Studios neve az elképesztően profi flipper asztalai révén világviszonylatban is ismert. A srácok ráadásul most egy jubileumhoz is elérkeztek, ugyanis a Pinball FX3 megkapta az Indiana Jones The Pinball Adventure asztallal a századik digitális flipper táblát.

A Williams 1993-as klasszikus asztalát készítették el most digitális formában, amiből annakidején nem kevesebb, mint 12.716 darabot gyártottak le. Ez volt az első flipper asztal volt, ami használta a DCS-t, azaz a Digital Compression Systemet, vagyis az eredeti hangokat halhattuk labda püfölés közben és még hat labdás multiball őrülettel is felvértezték.

Nem csak a valóéletben, de a Pinball FX3-ban is hallhatjuk az eredeti hangokat és zenéket, ráadásul kétféle módban is játszhatunk az asztalon, ugyanis a klasszikus mellé kaptunk egy 3D effektekkel megpakolt Enhanced verziót is, ami kifejezetten sokat dob a hangulaton. Ha ebben a módban játszunk nem kell meglepődni, hogy a jobb alsó sarokban egy tank, a bal alsóban a frigyláda akciózik, az egyes rámpákra felkergetve a golyót repülők cikáznak a golyóink felett, az egész asztalt bemászkálja maga Indiana Jones az ostorával lengedezve (mindig ott sertepertél, ahol éppen a labdánkkal aktiváltunk valamit). A karok között az asztal közepén egy köralakú területen az adott küldetéshez tartozó animáció képei pörögnek, míg az egyik feladatban elkezd szakadni az eső az asztal felett. 

A hat labdás multiballtól még Indi is begolyózna

Az Indi asztal kapcsán a rámpák megmászásán felül kulcsfontosságú a háromszor hármas csoportra felosztott Adv-ent-ure kapcsolók megütése, mert így tudunk elmenni kalandra, azaz a jobbszélső rámpára felütve egy külön mini asztalon találjuk magunkat, ahol a karokkal tudjuk billenteni a minitáblát és így kell a szakadékokat elkerülve terelgetnünk a bogyót. A baloldalon található viszonylag nehezen elérhető helyen a küldetés kuckó, ami számos izgalmas feladat és meglövendő kihívás elé állítja a karokkal zsonglőrködő játékosokat (természetesen a filmekből ismert ikonikus jelenetek újra élésével).Az asztal közepén felül akad még két érdekesség, kezdéskor rögtön az I-N-D-Y szót rakhatjuk ki (ez a szorzó fokozó és a barátaink aktivizálója is egyúttal) az ütközők felett (melyek egy bunyót szimbolizálva pofozzák a labdát), míg kicsit lejjebb, a repülő alatt található a Jackpot vadásós labda befogó. Ha leütöttük a E-N-T betűk tábláit, akkor három golyó begyűjtése után már indulhat is az őrület.

A kalandhoz vezető rámpa és az ütközők között elhelyeztek még egy ott pihenő golyót, amit háromszor meglőve kezdetét is veszi egy gyors kétlabdás multiballos pontvadászat. A Dot Matrix kijelzőn is nyomhatunk pár küldetést, lövöldözhetünk egy bárban, bánya kocsival robogva kell a helyes utat eltalálva kijutnunk, vagy itt a piros, hol a piros módra az igazi szent-grált kell kiválasztanunk. Az Upgrades menüpont alatt szokásos módon a passzív fejelsztéseken felül ugye Wizard Poweröket is aktiválhatunk (ha teljesítettük a Challange-eket), így a precíziós célzást és lövést elősegítő Slow Motion funkció mellett, pont növelést vagy a hibázások visszatekeréssel történő kijavítását lehetővé tevő Rewindot is kapcsolhatunk, ha nem a pontsokszorozót választottuk éppen.

Egy jól struktúrált, vegyes stílusú tábláról van szó, ami nem tartozik a könnyű flipperasztalok közé. Rendszeresen figyelni kell az erőtlenség okán visszaforduló, esetleg a rugók által megcsapkodott labdák mozgására, mert középen könnyedén lecsorognak, ezúttal az oldalsó menekülő utak használat kevésbé dominál, jobb oldalon egy csapóajtó és egy szög segítségével van esély a visszatérésre is. Kifejezetten melós a labdajáték, pontos lövésekkel, és nem mellesleg erős lövésekkel mászhatjuk meg a rámpákat, az ilyen találatok során pedig olyan tempóval száguldanak a lasztik, hogy a reflexeinket maximumra kell tekerni, hogy le ne maradjuk róluk. A klasszikus karakterisztikája révén a nagyobb dőlésszögének köszönhetően gyorsan érkeznek vissza a labdák a karok környékére, a legértékesebb Jackpotokat és a Kalandokat pedig a legmagasabb rámpára rakták, még véletlenül se adják könnyen, igaz a bőséges multiballokkal azért simán foghatók a százmilliós pontszámok.

Összegzés

Az Indiana Jones The Pinball Adventure asztal kifejezetten jó reflexeket igényel, nagyon gyorsan tudnak cikázni a labdák, viszont a kicsit melósabb játékmenetet bőséges akciózással, akár egyszerre hat labdás multiballal is korrigálja. A látványt és a hanglatot ügyesen dobják fel az extra animációkkal és effektekkel, igaz az eső kifejezetten zavaró hatást és nem vizuális mámort válthat ki a játékosból. Egy remek klasszikust adott nekünk a Zen Studios századik asztalként, aminek egyetlen negatívuma az, hogy nem ingyen adták, hanem túlárazott formában. Egyetlen asztal 15 eurócskás áron? Ne már, azért nem kellett volna átesni Indivel a ló túlsó oldalára.

Pozitívumok

Negatívumok

0 %
Szerkesztőnk értékelése

Oszd meg a cikket barátaiddal!

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter
Share on pinterest
Pinterest
Share on skype
Skype
Share on whatsapp
WhatsApp
Share on email
Email

Értékelj:

5/5