A független játékfejlesztés erősödésével a korábban kicsit mostohán kezelt műfajok is előtérbe kerültek, nyugodtan kijelenthető, hogy a túlélő-horror reneszánszát éljük. Magyar helyszínek hébe-hóba eddig is előfordultak különböző játékokban, azonban arra még nem volt példa, hogy egy játék teljes egészében hazánkban játszódjon. A magyar DeppreSick Team jóvoltából most ezt is ki lehet pipálni, mert ugyan Hidegpuszta nem létezik, a kulissza ismerős lehet.
A koszlott lámpák halvány fényében megmutatkozó Hidegpuszta hibátlan lenyomata a lepukkant magyar kisvárosoknak vagy nagyobb falvaknak. Bármerre megyünk magyar táblákkal, ismerős építményekkel, kopottas kerítésekkel övezett kockaházakkal találkozunk, de az egykori keleti blokkra jellemző járműpark is árulkodó. A hámló vakolatú, ránézésre sem bizalomgerjesztő aluljárókban magyarul felrótt falfirkák, jobb napokat látott falragaszok láthatók, szinte érezni porral keveredő húgyszagot, miközben igyekszünk a szabad levegőre. A hidegpusztai fals romantikán persze nem sokáig van idő elmélázni, mert az alkotók elég hamar válogatott rémségekkel szembesítenek bennünket.
A játék klasszikusokat (Silent Hill, Resident Evil) idéző narratívával és mechanikával igyekszik megszólítani a műfaj rajongóit, ami többé-kevésbé sikerül. Még a viszonylag nyitottabb helyszíneken is folyamatosan ott van a „Mi a faszt keresek itt?” érzés, ami a zárt terekben még inkább elhatalmasodik rajtunk. Az alkotók a szürreális nyitójelenet után gyorsan elengedik a kezünket, a városka szabadon bejárható, rajtunk múlik milyen tempóban és merre haladunk. Az előrejutáshoz fontos nyomokat egyedül kell megtalálni, még a logikára építő feladványok esetében is nagyon kevés támpontot kapunk. A minimalista megközelítés jól hatványozza az elveszettség érzését, sosem tudható a következő sarkon mi vár ránk.
A fejtörők kifejezetten jól sikerültek, a megoldás csak nagyon ritkán egyértelmű, ráadásként egy fontosabb csomópont elérése sem habos-kakaós sétagalopp. A haladást segítő nyomok mellett a felcsippenthető tárgyak is fontosak, a lámpába elem kell, egy épületbe vagy helyiségbe csak a megfelelő kulcs birtokában juthatunk be, tehát érdemes nyitott szemmel jönni és menni. A játékban elég változatos kreatúrák kaptak helyet, akiket közelharci fegyverként alkalmazható használati tárgyakkal tarthatunk távol, illetve lőfegyverekkel állíthatunk meg. Előbbiek csak átmeneti megoldást jelentenek, utóbbiak esetében pedig főként a korlátozottan elérhető muníció jelent problémát.
Az ellenfelek viszonylag gyorsak, ráadásul hajlamosak meglepni bennünket, ha rosszul választunk fegyvert, legfeljebb a futásban bízhatunk. A rendszer egy idő után elég szűkmarkúan osztogatja az életerőt gyarapító csomagokat, ezért érdemes a kezdeti lazább szakaszokon kitapasztalni arzenálunk gyengéit és erősségeit. További probléma, hogy a fegyvereknek és felszedett cuccoknak szánt helyet nagyon be kell osztani, többször is kénytelen voltam hátrahagyni a kevésbé értékes holmikat, hogy elrakhassam a hasznosabb zsákmányt, vagy küldetésekhez köthető tárgyakat.
A független játékok között az alkotás hozza az elvárható grafikai szintet. A negyedik generációs Unreal motor optimalizálása jól sikerült, játékot megakasztó vagy szembetűnően csúnya hibákkal nem találkoztam. A helyenként gyengébb textúrákat ügyesen fedték el a megvilágítással, a fényekkel egyébként is okosan bántak a srácok. Kicsit zavaró, hogy automatikus mentés nincs, bizonyos pontokon manuálisan rögzíthető a pillanatnyi állás. Mindez persze egyfajta tisztelgés a játékosokat felnőttként kezelő klasszikusok előtt, azonban pl. egy cumisabb fejtörő előtt jól esett volna szabadon menteni egyet. A trendekhez igazítva több befejezést is kapunk, azonban az alternatívák inkább a végjátékban hozott döntéseink hatására kerülnek elő, az odáig vezető út minden alkalommal ugyanaz.
Összegzés
A Remorse: The List alkotói túl sok eredetiséggel nem vádolhatók, azonban az autentikusan ábrázolt magyar helyszínek és a kiváló feladványok simán elviszik hátukon a játékot. A klasszikus alkotásokat idéző „láttuk már” játékmenet egyeseknek okozhat csalódást, ahogy a bunyós részek is felemásra sikerültek, de a jól kimért nyomasztó atmoszféra miatt a játék nyugodtan ajánlható a műfajért rajongók számára.
Ez a honlap cookiekat használ annak érdekében, hogy a legjobb felhasználói élményben legyen része böngészés közben. A cookie információk a böngészőjében kerülnek tárolásra, és olyan funkciókat hajt végre, mint például felismeri Önt, amikor visszatér a weboldalunkra, vagy segít a csapatunknak annak megértésében, hogy a webhely mely részeit találta érdekesnek és hasznosnak.
A cookie-beállításokat a bal oldalon található fülek navigálásával szabhatja személyre.
A feltétlenül szükséges sütiket mindig engedélyezni kell, hogy elmenthessük a beállításokat a sütik további kezeléséhez.
Amennyiben ez a süti nem kerül engedélyezésre, akkor nem tudjuk elmenteni a kiválasztott beállításokat, ami azt eredményezi, hogy minden egyes látogatás alkalmával ismételten el kell végezni a sütik engedélyezésének műveletét.
Funkcionális sütik
Ez a webhely a Google Analytics-et használja anonim információk gyűjtésére, mint például az oldal látogatóinak száma és a legnépszerűbb oldalak.
A cookie engedélyezése lehetővé teszi, hogy javítsuk honlapunkat.
A feltétlenül szükséges sütiket mindenkor engedélyezni kell, hogy elmenthessük a beállításokat a sütik további kezeléséhez.