Sonic Origins – Szegényes, de szerethető szülinapi csomag?
Szerző: Game One Admin
2022.07.13.
Sonic és barátai sem fiatalodnak, így a harmadik X-et betöltve kedvenc sünink még mindig elképesztően királyul száguld, amit a SEGA igyekszik is kihasználni, ha már sikerült egy kortalan és még harminc év távlatában is tökéletesen modern és fiatalos, brutális tempó diktálására képes platformer klasszikust letenni az asztalra. A Sonic Origins felújítva kénálja az eredeti epizódokat, melyek most is fantasztikusak pedig azért erősen kilóg a lóláb.
Sonic töretlen népszerűségét jól példázza, hogy napjainkban kezdi igazán meghódítani a mozivásznakat és meglepő módon kifejezetten értékelhető formában teszi, így szerencsére a SEGA sem hagyja nyugdíjba vonulni Dr. Robotnic egyetlen igazi ellenfelét és kicsiny csapatát. Elméletileg még idén érkezik a Sonic Teamtől egy a jól megszokott elemeket felvonultató nyitott világú új epizód, Sonic Frontiers címmel, addig pedig a Sonic Origins tölti be az űrt, visszarepítve mindenkit röpke 30 évet a múltba.
Most végre a SEGA részéről érezni a törődést és nem csak újra az arcunkba vágják a sünis bandát, ugyanis minden rész kapott egy történetet felvezető és lezáró intró és outró animációt (persze a Sonic CD eredeti videoit is megtartották). Ezzel pedig koherensebbé tették a négy játékot, azaz a Sonic the Hedgehog 1-et, a Sonic CD-t, a Sonic the Hedgehog 2-t és a Sonic 3 & Knucklest. Utóbbi esetében együtt kapjuk meg a Sonic the Hedgehog 3-at és a Sonic & Knucklest, ami az 1994-es Sonic & Knuckles lock-onos cartridge megoldását veszi alapul, amibe, ha belehelyeztük a Sonic the Hedgehog 3-at, akkor összeolvadtak a játékok. Ez kicsit megváltoztatja a pályákat, mivel nem csak a Sonic 3 játszható Knucklesel, de Talesre is fel kellett készíteni a Sonic & Knuckles pályáit és a Super Emeraldokat is csak így lehet összegyűjteni. Egyébként a három karaktert minden epizódban játszhatóvá tették a felújítás keretében, így akár az első részben is repkedhetünk Talesel vagy mászhatunk a falakon Knucklesel.
Héjj, úgy előre rohantunk, mint Sonic mikor bepörög, ugyanis egy bitang dögös epizódválasztó képernyőt készítettek nekünk, ahol mind a négy rész, plusz az extrák egy-egy külön szigetként érhetőek el. Ha eldöntöttük, hogy melyik résznek ugrunk neki, akkor még midig kapunk választási lehetőséget, mert a végtelen életes, az ellenőrzőpontos mentéses, érme gyűjtős, feljavított 16:9-es grafikájú Anniversary Mode mellett, választhatjuk az eredeti lehetőségeket, meghatározott számú életet biztosító 4:3-as Classic Mode-ot is. A játékmenetben is kapunk egy újítást, ugyanis hőseink ezúttal megörökölték a Sonic Maniaban bevezetett Drop Dash képességet, amivel ugrás, zuhanás után a leérkezéskor azonnal pörgő száguldásba kezdhetünk.
Száguldó sündisznó, kétfarkú róka és vörös hangyászsün
Az Anniversary módban találhatunk egy újszerű power-up monitort, melyben gyűjthető érmékkel lehetünk gazdagabbak, ezeknek konkrét célja van és nem a konkurens Mario majmolása. A megszerzett érméket elkölthetjük a múzeumban, azonban van egy ennél hasznosabb felhasználási módja is, ugyanis egyet-egyet feláldozva az elhibázott bónusz pályákat is azonnal újrajátszhatjuk, megkönnyítve ezzel a Chaos Emeraldok összegyűjtését. A SEGA egyenesen elhalmozta a játékosokat az újrajátszhatósági lehetőségeivel, a játékok végigjátszása után tükröt állítanak nekünk, ugyanis minden pályát újra lenyomhatunk Mirror Mode-ban is, ami alaposan meg tudja bolondítani a rutinból játszókat. A főnökharcokat is legyűjtötték nekünk a Boss Rush lehetőségben, így jobban kiismerhetjük ezeket az összecsapásokat. Azonban az egyik legkirályabb fícsör a külön szigeten elérhető Mission opció, ahol minden játékhoz találunk küldetéseket (adott számú ellenfél lenyomása), amik újabb értelmet adnak egy-egy pálya újrajátszásának.
A felújítás vizuális szempontból jól sikerült, nyilván nem remakeről beszélünk, így az eredeti verziók grafikáját igazították a mai elvárásokhoz és igyekezték komolyan venni a melót. Az eredeti játékokhoz képest finomították a textúrákat, elsimították az éleket, a recés, pixeles objektumok részletekkel teltek meg és fincsi plusz effektekkel gazdagodtak. Néhol még a perspektíván is finomítottak picit. Nem beszéltünk még az ehhez hasonló kiadásokban mindig elérhető visszatekerési vagy manuális mentési funkciókról, ami bizony nem véletlen, ezek ugyanis nem kerültek beépítésre. Az állásunkat automatikusan menti a rendszer a csillagos oszlopok vagy a pályák végén, így a manuális mentés hiányát még le tudnánk nyelni, de visszatekerés funkció baromira hiányzik.
Az extrák kapcsán rengeteg érdekességet találunk a múzeumban, videok (az új hat részes anime sorozat is feloldható), zenék és művészeti anyagok várják a fanatikusokat. Ezek többségét simán fel tudjuk oldani a játékban szerzett érmék elköltésével, de mi az a baromság, hogy a klasszikus 4:3-as CRT képernyőért fizetnünk kell kemény 3 dolcsit? A Premium Collection lehetőség alatt, pedig további sosem látott tartalmakat érhetünk el. Ha egyszer megveszi valaki a teljes játékot, akkor miért kell fanatikus módon további lehúzásokkal szopatni? Mikrotranzakció, arcátlan rabló bandita a neved!
Összegzés
Ez az újrakiadás és a felújítással járó friss lehetőségek mindenkinek biztosítanak egy friss találkozást a ’90-es évek szupersztárjaival (Sonic, Tales és Knuckles), ezúttal 16:9-ben 4K-s felbontás mellett. Annyira jó az eredeti Sonic trilógia, hogy egyrészt újra és újra el lehet adni egy-egy felújítás keretében, másrészt pedig egy egészen kellemes, igaz nem hibátlan csomagot raktak most össze hozzá. Még az olyan apróságok sem rontanak az összképen, mint a jogi hercehurca miatt a Sonic 3 zenei anyagának hiányzói (ha nem is olyan színvonalúakat, de azért írtak pár új témát azért eredeti hangchip felhasználásával) dallamai. Fájóbb pont azonban, hogy az amúgy is szuper pörgős játékmenet miért nem kapta meg a visszatekerés lehetőségét, amivel még komolyabban tudták volna tartani a tempó és a flow érzését. Korábban is kaptunk már a SEGA-tól gyűjteményeket és most sem sikerült kirívóan különlegeset alkotni, viszont van pár olyan fícsör, ami alázatosságról és rajongásról tanúskodik. A 40 dolláros árcédula mondjuk kicsit talán túlpörgött, erősen rajongó lehúzó szaga van, rengeteget javíthatott volna az ár/érték arányon mondjuk az olyan klasszikusok szerepeltetése is, mint a Sonic Spinball, vagy a Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine. Rajongók azért csipázni fogják.
Pozitívumok
A Sonic játékok a mai technológiához igazítva még így 30 év távlatában is megállják a helyüket
Az Anniversary Mode kellemes újításokat kapott
Mirror Mode, Boss Rush, Mission és Museum lehetőségek
Negatívumok
Vizuális extrák, zenei anyagok fizetős DLC-ért cserébe? Mi ez a baromság?
Hol vannak a manuális mentés és a visszatekerés funkciók?
Pár régi klasszikus Sonic játék még elfért volna a korszakból
Ez a honlap cookiekat használ annak érdekében, hogy a legjobb felhasználói élményben legyen része böngészés közben. A cookie információk a böngészőjében kerülnek tárolásra, és olyan funkciókat hajt végre, mint például felismeri Önt, amikor visszatér a weboldalunkra, vagy segít a csapatunknak annak megértésében, hogy a webhely mely részeit találta érdekesnek és hasznosnak.
A cookie-beállításokat a bal oldalon található fülek navigálásával szabhatja személyre.
A feltétlenül szükséges sütiket mindig engedélyezni kell, hogy elmenthessük a beállításokat a sütik további kezeléséhez.
Amennyiben ez a süti nem kerül engedélyezésre, akkor nem tudjuk elmenteni a kiválasztott beállításokat, ami azt eredményezi, hogy minden egyes látogatás alkalmával ismételten el kell végezni a sütik engedélyezésének műveletét.
Funkcionális sütik
Ez a webhely a Google Analytics-et használja anonim információk gyűjtésére, mint például az oldal látogatóinak száma és a legnépszerűbb oldalak.
A cookie engedélyezése lehetővé teszi, hogy javítsuk honlapunkat.
A feltétlenül szükséges sütiket mindenkor engedélyezni kell, hogy elmenthessük a beállításokat a sütik további kezeléséhez.