Where Winds Meet – Egy kis szeleskedés

Szerző: Game One Admin

2022.08.25.

Az Everstone Studios egy brutálisat villantott a GamesComon, ugyanis kaptunk egy terjedelmesebb ízelítőt a játékból, amely egy igazi nyílt világú csoda lesz. Elsőre több ponton is hasonlóságot mutat a Sucker Punch alkotásával, a Ghost of Tsushimaval ezek leginkább a vizuális megjelenítés terén ki is merül, a Where Winds Meet sokkal mélyebb rendszereket használ majd.

A játék számos momentumába betekintést engedtek, kezdve a lopakodással, az utazáson keresztül egészen a harcokig. A történet az Öt dinasztia és a Tíz királyság időszaka környékén játszódik még a Song-dinasztia előtt, de a keleti történelem ismerete nélkül is mindenki érteni fogja majd a cselekményt. Ahogy a felvételekből is látszik a fejlesztők elsődleges célja a játékosoknak nyújtott szabadság megteremtése volt. Ebből kifolyólag minden játékos saját identitással rendelkező főszereplőt kreálhat majd és megválaszthatják milyen foglalkozásban szeretnének jártassak lenni. Nyilván egy keleti társadalomban kell érvényesülnünk, ahol a harcok a hétköznapok részét képezik, valamint a zord időjárási körülmények is hatással lehetnek az egészségügyi állapotunkra, így célszerű lehet a gyógyításra fókuszálni, amivel nem csak magunkon, de más játékos (online) vagy nemjátékos karaktereken is segíthetünk.

Ha a szónoki képességeinkre gyúrunk rá, akkor a szavakkal győzhetjük meg és állíthatjuk oldalunkra az NPC-ket, révészként utasokat szállíthatunk a folyón, építészként fontos létesítményeket alkothatunk, ha pedig testőrök szeretnénk lenni, akkor arra is lesz lehetőségünk. Egy-egy feladatot számtalan módon megoldhatunk majd és mondjuk egy tárgy ellopása esetén a kivitelezés módjainak különböző következményei lehetnek. A lopás helyett az adott tárgyat úgy is leszállíthatjuk a megrendelőnek, ha jó sok pénz fejében megvásároljuk az, viszont ilyenkor nem lesz vérdíj a fejünkön, ebből is látszik, hogy minden lehetőségnek más következményei lesznek. Elsőre kicsit hihetetlenül is hangzik, amit ígérnek és egy túlzásokba eső ambiciózus projekt hatását kelti, azonban a fejlesztők egy újszerű szabadalmaztatott technológiát használnak az összetett és hatalmas terepek, tájegységek magvalósítására, így sikerül megteremteniük ezt a káprázatos nyitott, szabadon bejárható világot.

Oszd meg a cikket barátaiddal!

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter
Share on pinterest
Pinterest
Share on skype
Skype
Share on whatsapp
WhatsApp
Share on email
Email

Értékelj:

5/5