A Microsoft az Acitivision Blizzard felvásárlást vizsgáló CMA (Competition and Markets Authority) kérésére összeállított dokumentumban vázolta fel a jövőre vonatkozó terveit, amelyben az Xbox Store mobilos fejlesztése is szóba került.

„A tranzakció segíthet abban, hogy a Microsoft olyan új generációs játékboltot hozzon létre, amely számos eszközön (beleértve a mobilokat) is múködik. Az Activision Blizzard meglévő játékos közösségeire építve reális elképzelés az Xbox Store mobilra bővítése… reméljük, hogy a jól ismert és népszerű tartalmak kínálatával a játékosok hajlamosak lesznek valami új kipróbálására”.
Mindez igazság szerint nem jött váratlanul, ugyanis Phil Spencer , az Xbox egyik fejese már augusztusban is azt mondta, hogy az Activision Blizzard felvásárlását elsősorban a cég mobil- és PC-játékokkal kapcsolatos ambíciói vezérelték, illetve az a vágy motiválta, hogy kreatív képességeit nem csupán konzolos, hanem a mobil platformokon is bővítse. Az aktuális kimutatások szerint mintegy másfél milliárd ember játszik mobileszközökön, ami a Microsoft részéről egyelőre kihagyott lehetőség.

Az Activision Blizzard júniusban 361 milliós aktív játékos bázissal rendelkezett, a Candy Crush ebből 240 millió játékost foglal le, míg a saját fejlesztésű World of Warcraft huszonhét millió játékost érdekel, a CoD mobilos változatával pedig 94 millióan játszanak. Egy ekkora játékos tömeg komoly mozgatóerőt jelent.