Hol csúszott félre a Forspoken?

Szerző: Game One Admin

2023.01.25.

Hatalmas várakozásokkal tekintettünk ennek a játéknak is az irányába, hiszen elképesztően jól nézett ki és a korai játékmenet videók alapján minden megvolt benne, ami manapság egy jó alkotásba szükségeltetik. A kiadott végleges verzió azonban – mint rengetegszer megtapasztalhattuk már- nem örülhetett ilyen jó fogadtatásnak. Na de hol csúszott félre a Forspoken?

PS5 konzolokon ez nem téma, azonban számítógépeken egyértelműen ilyen a gépigény. Igen, lassan már meg kell szoknunk, hogy nem tudunk minden krumplin elfuttatni dolgokat, azonban a fejlesztők itt az optimalizálásba tényleg nem tettek sok energiát. Az ajánlott RTX 3070 és vele párosulva 24 GB ram mintha egy picit soknak érződne még az új generációs látványvilágot tekintve is.

Még ha azonban csak ez lenne a probléma… Sajnos ott járunk, hogy az értélések nagyrésze inkább a 4-7 es tartományban mozog és csak szórványosan lehet elcsípni egy-egy 8-ast. Ilyen okok például a harcrendszer, amely nem igazán sikerült olyanra, mint a fejlesztők elképzelései között lehetett. Remekül van tálalva, azonban nagyon gyorsan repetitívvé válik. Valahogy elfelejtettek az idők során Athia földjének karaktert adni.

Ahogy már megszokhattuk sajnos ilyen játékoktól, itt is sok az üres terület, ahol nem igazán történik semmi. Nem segít neki továbbá a már szintén lassan-lassan standardé váló 70 eurós ár sem. Ez az árképzés egyre inkább fogja megválogatni, hogy mely játékokat vásárolják meg a felhasználók.

Összegezve tehát nagyon jól indult a Forspoken, azonban a fejlesztés folyamán sajnos itt is félrecsúszott egy pár dolog, így nem igazán tudta hozni azt a minőséget, amelyet elvártunk volna tőle, főleg ilyen ár mellett. A Forspoken január 24-én jelent meg PS5-re és PC-re.

Oszd meg a cikket barátaiddal!

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter
Share on pinterest
Pinterest
Share on skype
Skype
Share on whatsapp
WhatsApp
Share on email
Email

Értékelj:

5/5