Minden évben kapunk az Electronic Artstól a labdarúgást feldolgozó sportjátékot, 2021-ben sem lesz ez másként, már csak az a kérdés, hogy az éveken keresztül sopánkodó és panaszkodó játékosoknak bizonyítani fog-e a kaliforniai fejlesztő-kiadó, hogy nem mindig csak a lehúzás a lényeg. Látva, hogy mennyit kaszálnak évente a FIFA Ultimate Teamel egyértelmű, hogy jótékonykodással nem vádolhatjuk meg őket. Pár héttel a megjelenés előtt összegyűjtöttük, hogy milyen újdonságokkal próbálja, majd lekenyerezni a játékosokat a FIFA 22.
Mágikus szavak: Kezdésnek foglalkozzunk a játékmenetet érintő újdonságokkal, azaz lássuk milyen semmitmondó szókombinációkkal próbálnak idén palira venni. A 22-es varázsszó a HyperMotion technológia lett, ami valahol teljesen kézenfekvő, ugyanis két csapatra való játékost öltöztettek tapadós motion capture szerelésbe és egy profi mérkőzés imitálása során közel 9 milliónyi mozdulat került rögzítésre, melyeket a legújabb részben hasznosítanak és bizony realisztikusabb és dinamikusabb játékmenetet kapunk. A mesterséges intelligencia évrő-évre kapja az újabb javításokat, de most hatalmas előrelépés várható, ugyanis az eddigieknél nem kevesebb, mint hatszor több döntést fog átgondolni a rendszer egyetlen másodperc alatt. Szervezettebb lesz a védekezés és a labdával való kölcsönhatások is életszerűbbek lesznek. Hátránya, hogy a számítási igények révén a Stadia mellett, csak a jelengenerációs erőműveknél áll majd rendelkezésre a HyperMotion.
Hálóőrök fejlettsége: Sokszor kerülnek szóba a nagy éves fejlesztések kapcsán a kapusok ügyesebb, okosabb viselkedése, hát idén is sokat javítottak rajtuk. A híresebb játékosokra rá lehet majd ismerni a mozdulataik alapján, és a hálóőrök intelligencia szintjét is alaposan megemelik. A megváltoztatott labda fizikának köszönhetően mondjuk nem is baj, hogy okosodtak, ugyanis a bogyó pattanása, csúszása, levegőben bekövetkező váratlan irányváltása sokkal több meglepetést fog majd okozni.
Karrier mód: A játékos és menedzser karrier módot is polírozgatták, a korábban már látott skill fás fejlődési rendszer mellé bevezetésre került egy perk rendszer, így egy fejlettebb, veterán játékost akár három perkkel is erősíthetjük, szóval az attribútumaik növekedésén felül, még konkrétabb teljesítménynövekedést is produkálhatunk. Az aktivált képességeket egy csillaggal jelöli majd a játék a jobb felső sarokban és nem árt tudni, de nem csak egy-egy konkrét játékost lehet majd megtámogatni, hanem az egész csapatra kiható perkeket is aktiválhatunk majd. A 22-es kiadástól egyébként már a karriermódban lehetőségünk lesz saját csapatot megalkotni. Választunk egy bajnokságot, egy meglévő csapatból pedig a Squad Builder csinál nekünk egy véletlenszerű összeállítást és már kezdhetjük is az egyedivé formálást. Saját mezt tervezhetünk magunknak, megválaszthatjuk a riválisunkat és még stadion szerkesztő is lesz, amiben a fű mintázatától kezdve, a székek színén át, még a szurkolói énekeket is megadhatjuk.
Futi, futi, futi: Új játékmechanikai elemként megjelenik az erőteljes sprint lehetősége, ezzel még jobban kiélesítik az 1v1-es párharcok végkimenetelét. Belegondolva az előző évi FIFA esetében is már túlságosan meghatározó volt a FUT-ban a gyorsaság értéke így, ha ezt még tovább erősítik, könnyedén ellehetetlenítik a gyengébb játékosok esélyeit. Na, de mivel ezt a képességet egy visszatöltési idővel igyekeznek kordában tartani, így akár egy taktikai fegyverként is funkcinálhat és élvezetesebbé teheti a küzdelmeket.
Divíziók bűvöletében: Átalakításra került a FIFA Ultimate Team online tétmeccseit biztosító Division Rivals opció fejlődési rendszere és bevezetésre kerül az Elite Division lehetősége is. Utóbbi a legjobbaknak, azaz a DIV1-en túliaknak ad lehetőséget az egymással való összecsapásokra, nyilván komolyabb jutalmakért cserébe és a legjobb 200 kvalifikálhatja majd magát a FIFA Global Seriesbe. Visszatérve a Division Rivals változásaira, ugye korábban 5 meccsen nyújtott képességeink alapján soroltak be az 1-től 10-ig terjedő divíziók egyikébe, ezentúl viszont mindenki a DIV10-ből fog indulni. Komolyabb jutalmakra lehet majd számítani, viszont bevezetésre kerül egy személyes fejlődési rendszer is egy divíziós szintünkön belül, ami Stages elnevezést kapta és győzelem esetén feljebb, míg vereség esetén lejjebb lépünk a szinteken. A szezonokat sem hanyagolják majd, mivel 3 szezonális jutalmat is be lehet majd szerezni csak játékkal, ezzel is segítve az alacsonyabb képességű játékosokat.
Barátságos társas FIFA Ultimate Team: Új játékmódként érkezik a COOP public matchmaking, ami lehetővé teszi, hogy ezentúl ismerősünkkel lenyomjunk néhány kooperatív barátságos 2v2-es FIFA Ultimate Team meccset, de nem a saját összeállításunkkal, hanem előre meghatározott csapatok közül lehet majd választani. Ennek elsőre nem is gondolnánk, hogy milyen nagy jelentősége lesz, ugyanis sokat spórolhatunk majd, ha nem vakon kell elköltenünk a nehezen összekapart lóvét egy játékosra, hanem kitudunk próbálni bizonyos focistákat, hogy egyáltalán hasznunkra lennének-e. A Fifa 22-ben mostantól az ikonok mellett lesznek még FUT hősök is, akik régi közönségkedvenc, kultikus játékosokból fognak állni.
Kamera kezelés és a nők jelentősége: További érdekesség, hogy mostantól megválaszthatjuk majd a gólörömök kamera képét, köszönhetően a kifejlesztett Celebration Camera Focus lehetőségnek már nem kell a köcsög ellenfél gólörömét bámulnunk, mert átválthatunk a saját csapatunkat mutató kamerákra, hogy a drámai reakciókból próbáljunk hasznot kovácsolni. Aztán a FIFA történetében először lesz női kommentátorunk is, a volt angol válogatott és Arsenal focista, Alex Scott képében, ami annyira hiányzott, mint köröm a makkunkra. Viccet félretéve, óvatosan bánnak azért a 2020-as évek erőszakos trendjeivel, elvégre BLM-es térdelést, vagy transznemű, meleg edzőket is kaphattunk volna.
Magyar vonatkozás: A magyar játékosok számára legfontosabb újítás, hogy hosszú idő után, most megint lesz hazai csapat az aktuális FIFA játékban. A Ferencváros a jó BL szereplésével kiérdemelte, hogy a játékosok virtuálisan terelgethessék az olyan Európa-ligás kiválóságainkat, mint Dibusz Dénest vagy Botka Endrét.
Meg fogunk fizetni: Az Electronic Arts természetesen elsők között lépi meg, hogy újfent bizonyítja pénzéhségét és vastag lófüttyöt adnak csak ingyen és nem next-gen frissítést. Szóval már nincs spórolás a PS4-es verziók ingyen PS5-re húzásával vagy, ha még előző generáción vakarászó haverunkkal szeretnénk kooperatív módban veretni pár FIFA Ultimate Team meccset, akkor közel 40.000 forinttért az Ultimate Editionre kell beruháznunk október elején.
Ez a honlap cookiekat használ annak érdekében, hogy a legjobb felhasználói élményben legyen része böngészés közben. A cookie információk a böngészőjében kerülnek tárolásra, és olyan funkciókat hajt végre, mint például felismeri Önt, amikor visszatér a weboldalunkra, vagy segít a csapatunknak annak megértésében, hogy a webhely mely részeit találta érdekesnek és hasznosnak.
A cookie-beállításokat a bal oldalon található fülek navigálásával szabhatja személyre.
A feltétlenül szükséges sütiket mindig engedélyezni kell, hogy elmenthessük a beállításokat a sütik további kezeléséhez.
Amennyiben ez a süti nem kerül engedélyezésre, akkor nem tudjuk elmenteni a kiválasztott beállításokat, ami azt eredményezi, hogy minden egyes látogatás alkalmával ismételten el kell végezni a sütik engedélyezésének műveletét.
Funkcionális sütik
Ez a webhely a Google Analytics-et használja anonim információk gyűjtésére, mint például az oldal látogatóinak száma és a legnépszerűbb oldalak.
A cookie engedélyezése lehetővé teszi, hogy javítsuk honlapunkat.
A feltétlenül szükséges sütiket mindenkor engedélyezni kell, hogy elmenthessük a beállításokat a sütik további kezeléséhez.