TGA 2021 – Hátborzongató játékok a kanyarban

Szerző: R4bbit

2021.12.12.

Nyolcadik alkalommal jelentkezett a Geoff Keighley alapította The Game Awards, amely a tavalyi virtuális esemény után újra élőben került megrendezésre. Bár akadtak hiányzók, azért a rendezvényen több nagyobb bejelentést is megejtettek, ezekből szemezgetünk egy kicsit.

Újra hallatott magáról a H.R.Giger munkásságát megidéző SCORN, amiről először nyolc évvel ezelőtt lehetett hallani. A fejlesztés jól indult, azonban kreatív különbözőségek és pénzügyi nehézségek miatt a munka hamarosan megfeneklett. Az alkotók több koncepciót is számba vettek, kétszer álltak vissza a rajtvonalra, azóta folyamatosan dolgoznak. A premiert többször elhalasztották, szeptemberben az Ebb Software új kiadóhoz csatlakozott, amely hivatalos közleményben jelentette be, hogy a játék csupán jövőre lesz vállalható állapotban. A legújabb infók szerint a játék hetvenöt százalékban elkészült, így egy szűk éve múlva (2022. október) elvileg semmilyen akadálya nem lehet a megjelenésnek. A Scorn egyébként egy atmoszferikus, belső nézetet használó horror-kalandjáték, amelyben egy különös, bizarr, álomszerű világban kell életben maradni.

Új játékon dolgozik Keiichiro Toyama, a Silent Hill atyja. A férfi korábban a Sony Japan kötelékében dolgozott, majd onnan lepattanva megalapította a Bokeh Game Studio elnevezésű formációt, ahova olyan társakat sikerült toboroznia, mint Junya Okura és Kazunobu Sato. Előbbi pl. a Gravity Rush játékon dolgozott korábban, míg utóbbi a The Last Guardian sikeréből vette ki a részét. A Slitterhead Japánban játszódik, ahol egy halom bizarr, nyálkás kreatúrával kell felvenni a harcot, akik ha úgy tartja kedvük emberi alakot is képesek ölteni. A játék zeneszerzője Akira Yamaoka lesz, aki a Silent Hill hátborzongató dallamait is komponálta.

Oszd meg a cikket barátaiddal!

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter
Share on pinterest
Pinterest
Share on skype
Skype
Share on whatsapp
WhatsApp
Share on email
Email

Értékelj:

5/5