A gyártó villámgyors mini LED-monitorként hivatkozik rá, ráadásul még NVIDIA Reflexet is támogatja, ami azt jelenti, hogy a hasonló képességekkel felszerelt egérrel használva a játékosok pontos adatokat kaphatnak a rendszerük késleltetéséről. A profi gamerek mostantól úgy ugorhatnak fejest a tétmérkőzésekbe, hogy minden pillanatban tisztában vannak azzal, hogy a lehető legalacsonyabb latenciával rendelkeznek-e, azaz a béna reflexeiket nem foghatják a felszerelésükre.
Az AGON PRO AG274QGM 68,6 cm képátlójú (27″) és QHD felbontásra, azaz 2560 x 1440 pixelre képes, azonban ami sokkal fontosabb a felbontás mértékénél az a brutális 300 Hz-es képfrissítési érték, amit felfoghatatlan 1 ms-os GtG válaszidő mellett produkál, akinek minden ezredmásodperc számít, annak 2022-ben egy új korszak kezdődik. Az IPS-panel széles betekintési szögekkel és magas színpontossággal van megáldva, sőt még a VESA DisplayHDR 1000 tanúsítványnak is megfelel a döbbenetes vizuális élményekért (a mély feketék mellett vakítóan fényes megjelenítésre is képes).
A fedélzeten helyt kapott az NVIDIA G-SYNC ULTIMATE technológiája is a szakadozás és akadozás kiküszöbölése érdekében, így az AG274QGM lehetővé teszi, hogy a játékosok valóban szellemkép-mentes élményt élvezhessenek kevésbé ideális képkockasebességek mellett is. A nagyobb rugalmasság érdekében az AG274QGM négy USB 3.2 porttal rendelkezik, így a felhasználók közvetlenül csatlakoztathatják perifériáikat, például billentyűzetet vagy egeret. A csatlakozói között a zöld színnel jelölt USB-port az NVIDIA Reflex Analyzerrel történő integrációra van dedikálva.

A legkomolyabb e-sport szinteken a győzelmet ezredmásodpercekben mérik, így egy kis input lag is elég lehet a vereséghez. Azok a videojátékok, amik kihasználják az NVIDIA Reflex API-ja által nyújtott lehetőséget, a Geforce GPU és a CPU dinamikus szinkronja révén kisebb bemeneti késleltetéssel számolhatnak (még HDR használata esetén is), ezzel javíthatnak reakcióidejükön és jobb eredményeket érhetnek el. Az NVIDIA Reflex Analyzer az NVIDIA Reflex-es bemeneti eszközökkel és megjelenítőkkel úgy tud együtt dolgozni, hogy a játékosok mindig láthatják a pontos rendszerkésleltetésük mértékét (a kompatibilis gamer perifériákból érkező jelet érzékeli és méri a képernyőn bekövetkező változás között eltelt időt).