2021 legjobb verekedős játéka – Pofonok földjén a részeges karatemester?
Szerző: Game One Admin
2022.01.12.
Az előző évben nem voltunk elhalmozva verekedős címekkel, konkrétan egy ötös listát alig lehetett értelmes alkotásokkal megtölteni. Ilyen az, mikor a NetherRealm semmilyen játékkal nem készül a rajongóknak, pedig Mortal Kombatből sohasem elég. Nintendo Switchen tűntek fel olyan alkotások, mint a SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium vagy a Fighting EX Layer: Another Dash, de ezek nem veszélyeztetik az ötösfogatot, ahogy a fertelmesen rossz, csakis kiskorúaknak ajánlott Nickelodeon All-Star Brawl sem tudott a nagyfiúk közelébe kerülni. Kapott egy újrakiadást a Scott Pilgrim vs. the World: The Game – Complete Edition utótaggal és a Beat ’em Up stílusú, különleges dizájnal megáldott Aeon Must Die! sem sikerült letaglózóra. Bízunk benne, hogy 2022-ben azért bőségesebb kínálattal készül majd a verekedős zsáner.
5. Melty Blood: Type Lumina
A Type Moon lassan negyedévszázados fejlesztő/kiadó Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon vizuális novellájára a French-Bread vetette ki a hálóját és a romantikus történetet a múlt év őszén adaptálta videojátékos formában. A Melty Blood: Type Lumina egy igazi oldalnézetes 2D-s szuperlátványos csépelésre sikerült, és a Melty Bloodra jellemző jegyeket megtartva egy újfajta harcrendszerrel igyekezte meggyőzni a rajongóit.
A valamivel több, mint féltucat játszható karakter soknak éppen nem nevezhető, de legalább úgy alakították ki őket, hogy személyre szabhatóak, kicsit egyedivé lehet őket varázsolni. A fejlesztők úgy rögzítették a harcosok szövegeit, hogy azok mindig az adott felálláshoz aktuálisak legyenek, így legalább itt nem panaszkodhatunk spórolásra, mint a harcosok számát illetően. A kombórendszerű és speciális támadásokon alapuló harcrendszer rendkívül pörgős és látványos, a négy részletben feltöltődő Magic Circuit energiánkat kombó megtörésre vagy egy brutális erejű csapásra oszthatjuk be. A műfaj rajongói el voltak halmozva 2021-ben.
4. Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles
A múlt évben kénytelenek voltunk fincsi távol-keleti alkotásoknak örülni a verekedős játékok témakörében, ennek egyik jelesebb képviselője a Koyoharu Gotouge Demon Slayer alkotását feldolgozó Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles. Hősünk Tanjiro Kamado családját démonok mészárolták le, huga Nezuko, pedig félig ember, félig démon állapotban marad életben. A testvérpár pedig bosszúszomjtól megrészegülve démonvadászatra adják a fejüket.
A fejlesztők mesteri módon ültették át az animét videojátékos formába, konkrétan megelevenedik a képernyőinken a Demon Slayer és az egész sorozat legnagyobb összecsapásait, mind átélhetjük „személyesen”. Az Adventure módban egyébként még kalandozhatjuk is, igaz nem bonyolították túl a dolgot, gyűjtögethetünk és pár mellékküldetést is elvállalhatunk. A 3D-ben történő harcok nem nélkülözik a látványos speciális támadásokat, taktikai elemként korlátozottan megnövelhetjük erőnket, társat is bevonhatunk a küzdelembe és még durva befejező támadásokat is kivitelezhetünk. A CyberConnect2 a Naruto után egy újabb profi adaptációt tett le az asztalra.
3. Samurai Shodown
Már az ötödik helyre nehéz volt igazán reális versenyzőt találni, végül pedig nem is sikerült, ugyanis a kifejezetten jól sikerült, PlayStation 4-re már korábban megjelent Samurai Shodown Xbox Series X-re megjelent konverzióját választottuk. A ’90-es években egészen ügyesen férkőzött oda a Mortal Kombat és Street Fighter bunyósok közé a Samurai Shodown is és egészen 2009-ig életben volta a széria, hogy most egy jó évtized kihagyást követően a Microsoft gépein is megmutassa, hogyan képzelik el a szamurájok az ökölharcot és milyen egy tökös harakiri mentes feltámadás.
Az eredeti verzió újra alkotása kifejezetten jól sikerült, szerencsére megtartották a precíz és megfontolt harcrendszert, így a támadások elkerülésével, kivédésével folyamatosan termelt Haragunkat (RAGE) fordíthatjuk az ellenségünk felé. Mivel fegyveres harcról van szó, így egy jól időzített RAGE támadás akár brutális kivégzésbe is torkolhat (bevezetésre került egyébként a Rage Explosion és az Ultimate Lighting Blade képességek is). A jelenlegi konzolok tudásához igazítva még a cel-shaded, rajzfilmes megvalósítás mellett is brutális vérfürdőket rendezhetünk, amik a látványos lassításokkal és 4K-s felbontáson 120 FPS mellett kifejezetten szemet gyönyörködtetőek tudnak lenni.
2. Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown
A SEGA verekedős szériája még 1993-ban kezdte pályafutását arcade gépeken és különlegességét a teljesen 3D poligonokból készült grafikája adta. A sorozat ötödik része 2006-ban jelent meg és 15 év után úgy érezte a SEGA, hogy egy újabb folytatás helyett egy Sony PlayStation 4 exkluzív felújított verzióval szondázza az igényeket bunyó fronton, Ultimate Showdown alcímmel. A Virtua Fighter mindig is igazi mester harcos hozzáállást követelt meg, az ötödik rész esetében is a jó reflexeken felül, a tökéletes kombózás a titok nyitja.
Ha nem a profi multis csépeléssel akarjuk elütni az időt, akkor helyi többjátékos Versus módban rendezhetjük el a nézeteltéréseket vagy egyedül nekivághatunk a 7 ellenfelet felvonultató klasszikus toronynak az Arcade módban. A felújítás egészen kellemesen sikerült a Dragon Engine-nek hála, a 60 FPS-es grafika közel sem nevezhető bántóan idejétmúltnak, igyekeztek a lehető legtöbb mindenhez hozzányúlni. Új háttérzenéket komponáltak, teljesen új intrót kapunk, na meg új felhasználói felület és új online features-öket! PlayStation Plus játékként egy kihagyhatatlan gyöngyszem 2021-ből.
1. Guilty Gear Strive
A múlt év legjobb verekedős alkotása Mortal Kombat hiányában az Arc System Works évtizedekre visszanyúló, zseniálisan színes, oldalnézetes 2D-s és vakító effektekkel tűzdelt szériájának, a Guilty Gearnek a legújabb felvonása, a Strive lett. Még azt sem tudjuk igazán felróni számára, hogy a Story módot a megszokott bunyókkal tarkított történetmesélés helyett, itt csak sima sztorizgatással képzelték el, mondván a küzdelmekre ott vannak az offline és online játékmódok.
A többjátékos opcióban fejest ugorva egy kifejezetten újszerű megoldáshoz lehetett szerencsénk, ugyanis a lobbi egy külön kis világként létezik, pixelartos megvalósítása talán nem feltétlenül tükrözi a stílusosságot. Egyedi karakterünkkel más játékosokkal vehetjük fel a kapcsolatot, csatlakozhatunk az egyes küzdelmekhez vagy kihívhatunk akárkit, akivel összeakadunk. A kicsit visszább folytott tempójú játékmenet mégjobban kiemeli a Guilty Gear professzionális mélységeit, itt sokkal jobban képes az az érvényesülésre, aki nem a kombókra fókuszál, hanem a hárításokra és az ellentámadásokra. Az Arc System Works vizuálisan is kifogástalan munkát végzett, így műfajon belüli rétegjátékként 2021 legjobb verekedősjátéka lett.
Ez a honlap cookiekat használ annak érdekében, hogy a legjobb felhasználói élményben legyen része böngészés közben. A cookie információk a böngészőjében kerülnek tárolásra, és olyan funkciókat hajt végre, mint például felismeri Önt, amikor visszatér a weboldalunkra, vagy segít a csapatunknak annak megértésében, hogy a webhely mely részeit találta érdekesnek és hasznosnak.
A cookie-beállításokat a bal oldalon található fülek navigálásával szabhatja személyre.
A feltétlenül szükséges sütiket mindig engedélyezni kell, hogy elmenthessük a beállításokat a sütik további kezeléséhez.
Amennyiben ez a süti nem kerül engedélyezésre, akkor nem tudjuk elmenteni a kiválasztott beállításokat, ami azt eredményezi, hogy minden egyes látogatás alkalmával ismételten el kell végezni a sütik engedélyezésének műveletét.
Funkcionális sütik
Ez a webhely a Google Analytics-et használja anonim információk gyűjtésére, mint például az oldal látogatóinak száma és a legnépszerűbb oldalak.
A cookie engedélyezése lehetővé teszi, hogy javítsuk honlapunkat.
A feltétlenül szükséges sütiket mindenkor engedélyezni kell, hogy elmenthessük a beállításokat a sütik további kezeléséhez.