Stray cukiskodása megnyitja a pénztárcákat

Szerző: Game One Admin

2022.08.08.

A Stray sikere 2022 nagy rejtélye, a GameOne.hu szerkesztősége a játékipar közelgő bukásával magyarázná a dolgot, ugyanis totálisan elkurvult a piac, azaz a nagy kiadók már csak a biztos bevételeket produkáló projekteket tolják. Mindenük a DLC és a legidegesítőbb fogalom, amit kitaláltak, az a videojáték, mint szolgáltatás, ez a legnagyobb üzlet, egy játék, ami évekig vastagon termel. Így lehet, hogy az aprócska cuki projektek ellopják a showt.

Történt ugyanis, hogy a nemrég megjelent cyberpunkcat játék, komolyan segít pénzt gyűjteni a valós kóboroknak. Az Annapurna Interactive a Strayel egy csomó macskákkal kapcsolatos jótékonysági eseményt tett sikeressé és segített bizonyos állatmenhelyeke. A Nebraska Humane Society például kisorsolt pár kópiát a játékból az adományozók között és be is csörgött úgy 7000 dolcsi, meg az Annapurnától egy ezres (továbbá TreyDay1014 streamer összeszedett nekik 1500 dolcsit egy közel 5 órás közvetítés végére). Az Annapurna New Yorkban macskás kávézókban is feltűnt, ahol rengeteg cicus körében lehetett kipróbálni a játékot és közben exkluzív cuccokat is árusítottak.

A Tlitify-n, ahol a streamerek nonprofit szervezeteknek gyűjthetnek közvetítéseikkel számos Stray-es kampány elérhető, és az állatmentéssel, valamint örökbefogadással is foglakozó North Shore Animal League America szervezete is beszámolt róla, hogy 800 dollárt kaptak egy videojátékos kampány révén. Ezeket hallani nagyon szívmelengető, örvendetes, hogy egy videojáték ilyen eredményeket is el tud érni és azt a következtetést is le levonhatjuk, hogy bizony a játékosok többségének van szíve, ahogy az Annapurnának is jár a kövér piros pont.

Oszd meg a cikket barátaiddal!

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter
Share on pinterest
Pinterest
Share on skype
Skype
Share on whatsapp
WhatsApp
Share on email
Email

Értékelj:

5/5