Aliens Fireteam Elite – Pathogen teszt – Xenomorph legyen benned
Szerző: Game One Admin
2022.09.12.
A múlt nyáron okozott kellemes meglepetést az Aliens Fireteam Elite, ami úgy idézte meg a második Alien film hangulatát, hogy legszívesebben savat pisiltunk volna örömünkben. A kooperációra kihegyezett háromszor 20 perces fejezetek kicsit egykaptafa, sablonos, klisés, scriptelt, lineáris pályákat takartak, de az autentikus helyszínek, fegyverek és az ötletes PERK rendszer egy egészen jó Alien adaptációt eredményezett. Egy évvel később pedig megérkezett az első komolyabb kiegészítő is.
A Pathoge DLC-ben az Endeavor legénysége egy újabb küldetést kap, ugyanis az LV-895 bolygó egyik eldugott sarkában valamilyen mutációról számoltak be, ami sem embert, sem a bolygó élővilágát, de még a Xenomorphokat sem kíméli. Feladatunk felkutatni a fertőzés forrását és megsemmisíteni a rejtélyes kórokozót. Közben megcsodálhatjuk a mérnöki tervezéssel megalkotott építmények romjait és alá szállunk a fertőzött kaptárban, ami számos újdonsággal kecsegtet.
Nagyon szigorú a Pathogen, szigorúan kiköti, hogy 550-es Combat Ratingel felszerelt karakterrel ajánlott nekivágni és ezt csak egy 7 szintű harcossal tehetjük meg. Ez pedig azt jelenti, hogy ha nincs ilyen szinten egyik kasztunk sem, akkor az kapásból egy teljes végigjátszást jelent. Ha pedig egy új kaszttal szeretnénk játszani, mint mondjuk az első végigjátszás után elérhető Reconnal, akkor is ez a helyzet, mert fel kell tápolnunk. Félreértések elkerülése végett 550 alatt is nekimehetünk a Pathogennek, de akkor a társaknak kell toppon lenni, egyjátékos módban, gépi társakkal esélyünk sem lesz, az első pálya végén ledarálnak, komoly taktikai megoldások alkalmazásával tudunk csak eredményesek lenni.
Egyébként a Recon nem egy eget rengető harcos lesz, tipikus támogató egység, Parameter Uplink Spectagraphs tulajdonságával az ellenfelek pozíciójának meghatározásában segédkezik, az utánpótlás problémát pedig egy Support Drone lehívásával enyhíti. Közelharcra CQW, azaz shotgunt használ, míg távolra Rifle típusú csúzlikat alkalmaz, mesterlövészkedni szeret biztonságból.
Alien május elseje!
Az új fejezet három szintje csalódásként indul, de szerencsére átverésről van szó. A Promise of a Flower: Scout eseményeiben a Pala állomástól egy 50 kilométerre délre lévő kanyonig követjük a Xenomorf tevékenységeket. Valami történik ott, lehet egy új kaptárat hoznak létre? A landolás után megörülünk, hogy végre egy új kültéri helyszínes küldetéssorozatot kapunk, de az első fél órában azonnal szétszopatnak minket. Egy nagyobb csarnok körül szaladgáltatnak egy negyedórát, ugyanis az egyik ajtót be kell robbantanunk és kell szereznünk hozzá robbanószert. A három kijelölt területet csak abban az estben kell meglátogatnunk, ha elsőre nem találnánk el a helyét, így szerencsével nem kell annyit rohangálni. Itt csak a már ismert Xenomorfokkal kell megküzdenünk, kapjuk szépen a Crushereket, Praetorianokat rendesen és néhány újszerű lény tetemét is megtaláljuk.
A második szakasz, a Promise of a Flower: Approach már sokkal izgalmasabb, igaz bent vagyunk már egy létesítmény belsejében, és néhány zárt ajtót kell átvágnunk Laser Cutter gépekkel, védve ezeket a pontokat a komolyabb támadásokkal szemben. Itt már szembesülünk az új fertőzött, fehér színű mutáns lények és a Xenomorfok harcával, és a pálya végén megláthatjuk a Pathogen fertőzés melegágyának bejáratát. Az új környezet tökéletes változatosságot biztosít a pattanásokra hajazó, keléses, mirigyes, váladékos, gusztustalan látványával, tényleg fertőzés hatását kelti. Meg is jelennek az újabb dögök, már darálnunk kell Pathogen Blightot, Stalkert és egy Brute is megmutatja magát az utolsó csatában.
A harmadik pálya, azaz a Promise of a Flower: Strike leginkább már csak a bugyorba való lejutásról szól. Itt már a Pathogen révén mutálódott xenók jönnek csak, feladatunk, hogy megkeressük a forrását és megsemmisítsük, mielőtt még mindent megfertőzne a bolygón. A tojásokhoz hasonlóan kapunk a falakra ránőt óriás pattanásokat, amik közeledésünkre arcunkba robbannak, lent pedig az első igazi boss harcban lehet részünk. A fertőzés ősanyja mászik elő egy aréna szerű területen és megkezdhetjük a Pathogen Queen aprítását. Bár a pálya a szűk kialakítása miatt kicsit fantáziátlanabb, az klausztrofóbiára próbál ráerősíteni, mindent beterít a fehéres, gennyes váladék, egyes járatokat pedig mérgező gázfelhők zárnak el. Összességében ügyesen oldották meg a két faj keverését és bár nulla kreatív küldetésben lehet részünk, azért élvezetes móka lett a bő egy órás Pathogen fejezet.
Xenomorfok pepitában?
Kapunk a Pathogen küldetései során néhány új Pathogenes dögöt is, a Pathogen Runner ugye a sima Runnerök Pathogenes verziói, valamivel szívósabbak talán, de az igazi újdonságot a Pathogen Stalker, a Pathogen Blight és a Pathogen Brute hozzák el. A Pathogen Stalkerek kicsit macskaszerű lények csápos pofával és két éles csáppal a seggük fölött, feltéve, ha van ezeknek seggük. Amellett, hogy szívósak különleges képességük, hogy guanin kristályos bőrük révén visszameneküléskor képesek úgy megváltoztatni a kristályokról visszaverődő fény hullámhosszát, hogy láthatatlanná váljanak. A Pathogen Blights felépítésében a Stalkerre hasonlít, pókszerű szájszerve van, viselkedésében pedig a Xenomorph Spitters Pathogenes verziója, ugyanis távolról köpköd felrobbanó savlabdákat.
Kaptunk egy idegen gorillát is, a Pathogen Brute, ugyanis hatalmas kalapács karokkal rendelkezik. A fertőzött Xenomorph Drone/Warriorból alakulhatott ki, a morfolódás során farkat nem növesztett, óriási, robosztus mérete ellenére fürge és nagyokat képes ugrani, pusztító csapásaival pedig a környéken mindenkit ledönt a lábáról. A harmadik fejezet végére pedig kaptunk végre egy igazi boss harcot, egy Pathogen Queen mászik le közénk és egy kisebb aréna szerű területen kell megküzdenünk vele. Közel 4 és fél méteres, elég jól páncélozott féreg. Farka tűskés, amivel fájdalmas sebeket okozhat, de előszeretettel köp újabb darabokra roppanó savas labdákat
A DLC kosztümei, fegyverfestései és számos más aprósága mellett talán még az új fegyverek jelentenek még egy kis érdekességet. A LEM STG24 Storm Rifle ötös sorozatokat osztó, kicsit nevetségesen ciripelő, egészen erős fegyver lett. Az EDS-93 Zadak Plasma Discharger egy erős plazma shotgun, aminek lövését visszatartva erősíthetjük a színes plazmalövedékek erejét. A Thunderbolt MK.2 Autocannon egy gyorsan tölthető, lassú tüzelésű, robbanófejes töltényeket eregető veszedelem, míg az U1A2 GL Conversion egy könnyed kis kéziágyú, négyesével durrogtathatunk vele robbanó tölteteket. A 6A Jaipur Submachine Gunról sokat nem nagyon lehet elmondani azon túl, hogy egy Submachine Gun, érdekesebb talán a 4C2 Astra, ami egy lassú, de nagy tárkapacitású Auto Rifle, viszonylag pontos hármas sorozatokat ereget. Kicsit instabil, de gyors és rohadt erős kis stukker lett a 8A7 DAMBulla Machine Pistol, míg a 2B1 Vajra a pusztítást hivatott kiszolgálni, egy nagy tárkapacitású kegyetlen gránátvetőről van szó.
Végezetül pedig a Pathogenel egyidőben érkezett frissítés elhozta minden játékos számára a Hardcore módot, ami csak a legkeményebb csótányírtók számára lesz érdekes, ugyanis itt, ha elesünk, akkor az végleges Game Overt jelent karakterünknek. Teljesen nulláról indítva választhatunk egy új katonát és annyi könnyítést kapunk, hogy a feloldott jutalmakat megtarthatjuk, ha már nulláról kell majd újrakezdenünk.
Összegzés
Kicsit talán azért csalódás ez a 15 eurós három pályás kampány kiegészítő, mondjuk a 7 eurós fegyver, ruha és skin csomagokat sem nagyon lehetett már megérteni. Az első pálya kapcsán azonnal túlárazott alibi melót feltételeztünk, de ahogy jobban alámerültünk a LV-895 bolygó Pathogen fertőzés gócpontjának létesítményébe, majd megjöttek az új dögök és a látványos pályaszakaszok máris megenyhültünk. Mondjuk ezek után is kicsit talán soknak tartjuk a 15 eurót, nyilván nem a 8 új fegyver, a néhány új ruha, a PERK-ek, a fegyverkiegészítők, vagy a 10-10 Decals és Emotes, valamint a 21 fegyverfestés miatt fogunk ennyit kifizetni. A három pályás Pathogen küldetés lenne az, ami elviszi a hátán a csomagot, azonban első boss harc ide vagy oda, a Pathogen mutáns banda leginkább csak a kötelezőt tudja hozni.
Pozitívumok
Megunhatatlanul önismétlő a profi tervezés miatt
Az új dögök feldobják a mókát és a boss harcnak is itt volt már az ideje
Lett Hardcore mód az elmebetegeknek
Negatívumok
Az első Pathogen misszió idegesítő szaladgáltatása
Ár/érték arány tekintetében előbbi irányába billen a mérleg
Ez a honlap cookiekat használ annak érdekében, hogy a legjobb felhasználói élményben legyen része böngészés közben. A cookie információk a böngészőjében kerülnek tárolásra, és olyan funkciókat hajt végre, mint például felismeri Önt, amikor visszatér a weboldalunkra, vagy segít a csapatunknak annak megértésében, hogy a webhely mely részeit találta érdekesnek és hasznosnak.
A cookie-beállításokat a bal oldalon található fülek navigálásával szabhatja személyre.
A feltétlenül szükséges sütiket mindig engedélyezni kell, hogy elmenthessük a beállításokat a sütik további kezeléséhez.
Amennyiben ez a süti nem kerül engedélyezésre, akkor nem tudjuk elmenteni a kiválasztott beállításokat, ami azt eredményezi, hogy minden egyes látogatás alkalmával ismételten el kell végezni a sütik engedélyezésének műveletét.
Funkcionális sütik
Ez a webhely a Google Analytics-et használja anonim információk gyűjtésére, mint például az oldal látogatóinak száma és a legnépszerűbb oldalak.
A cookie engedélyezése lehetővé teszi, hogy javítsuk honlapunkat.
A feltétlenül szükséges sütiket mindenkor engedélyezni kell, hogy elmenthessük a beállításokat a sütik további kezeléséhez.